Rayon = 40 ; // Variable globale, visible de la fonction dessiner. D = 2*Rayon ; // D : diamètre, autre variable globale. x = D + 100 ; y = 5 + 1.25*Rayon ; effacer("le brouillon"); afficher("D vaut", D); afficher("x vaut", x); afficher("y vaut", y); // -------------------------------------------------------- dessiner = function() { // Par défaut : exécutée 60 fois/s. // On l'expliquera plus tard. };